>> SCHILD SPEZIALISIERUNG (max. 5 Punkte) <<
<< Shild Specialization >>
Beschreibung: Erhöht die Chance einen Angriff zu Blocken um max. 5%
Vorraussetzung (Level): 10
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): --
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 1 %
Rang 2: 2 %
Rang 3: 3 %
Rang 4: 4 %
Rang 5: 5 %
Schaltet frei: „Verbesserter Schildblock“
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>> VERBESSERTER SCHILDBLOCK (max. 3 Punkte) <<
<< Improved Shildblock >>
Beschreibung: Man kann mit "Schildblock" eine weitere Attacke blocken und es erhöht die Dauer des Skills um 2 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 20
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 10
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): 5 Punkte bei „Schild Spezialisierung“
Stufen:
Rang 1: 0,5 Sekunde
Rang 2: 1 Sekunde
Rang 3: 2 Sekunden
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>> ERWARTUNG (max. 5 Punkte) <<
<< Anticipation >>
Beschreibung: Erhöht eure Defensiv- bzw. Verteidigungsfähigkeit um max. 10 Punkte
Vorraussetzung (Level): 10
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): --
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 2 Punkte
Rang 2: 4 Punkte
Rang 3: 6 Punkte
Rang 4: 8 Punkte
Rang 5: 10 Punkte
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>> VERBESSERTE BLUTWUT (max. 2 Punkte) <<
<< Improved Bloodrage >>
Beschreibung: Reduziert die Dauer um aus eurer "Blutwut" Wut zu generieren um max. 4 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 15
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 5
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 2 Sekunden
Rang 2: 4 Sekunden
Schaltet frei: „Letztes Gefecht“
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>> LETZTES GEFECHT (max. 1 Punkte) <<
<< Last Stand >>
Beschreibung: Verleiht euch bei Aktivierung für 20 Sekunden 30% eurer HP (glaube in einem Extrabalken) danach sind die HP wieder weg
Vorraussetzung (Level): 20
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 10
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): 5 Punkte bei „Verbesserte Blutwut“
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>> ZÄHIGKEIT (max. 5 Punkte) <<
<< Thoughness >>
Beschreibung: Erhöht den Wert eurer Rüstung auf bis zu 10%
Vorraussetzung (Level): 15
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 5
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 2 %
Rang 2: 4 %
Rang 3: 6 %
Rang 4: 8 %
Rang 5: 10 %
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>> EISERNER WILLE (max. 5 Punkte) <<
<< Iron Will >>
Beschreibung: Erhöht die Chance 'Betäubung' und 'Verzauberung' zu entgehen um bis zu max. 15%
Vorraussetzung (Level): 15
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 5
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 3 %
Rang 2: 6 %
Rang 3: 9 %
Rang 4: 12 %
Rang 5: 15 %
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>> VERBESSERTE RACHE (max. 3 Punkte) <<
<< Improved Revenge >>
Beschreibung: Verleiht eurer „Revenge“ -Ability Möglichkeit mit einer Chance von max. 40% das Ziel für 3 Sekunden zu betäuben
Vorraussetzung (Level): 20
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 10
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 20 %
Rang 2: 30 %
Rang 3: 40 %
Schaltet frei: „Erschütternder Draufschlag“
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>> ERSCHÜTTERNDER DRAUFSCHLAG (max. 1 Punkte) <<
<< Concussion Blow >>
Beschreibung: Schlag, der Waffenschaden abzieht und den Gegner für 5 Sekunden betäubt
Vorraussetzung (Level): 30
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 20
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): 3 Punkte bei „Verbesserter Rache“
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>> TROTZ (max. 5 Punkte) <<
<< Defiance >>
Beschreibung: Erhöht die Furcht die durch eure Angriffe in der Verteidigungshaltung verursacht werden um bis zu max. 15%
Vorraussetzung (Level): 20
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 10
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 3 %
Rang 2: 6 %
Rang 3: 9 %
Rang 4: 12 %
Rang 5: 15 %
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>> VERBESSERTES RÜSTUNG ZERREIßEN" (max. 3 Punkte) <<
<< Improved Sunder Armor >>
Beschreibung: Erhöht den Rüstungsabzug von "Rüstung zerreißen" um bis zu max. 30%
Vorraussetzung (Level): 25
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 15
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 10 %
Rang 2: 20 %
Rang 3: 30 %
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>> VERBESSERTES ENTWAFFNEN" (max. 3 Punkte) <<
<< Improved Disarm >>
Beschreibung: Erhöht die Dauer des Entwaffnens um max. 3 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 25
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 15
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 1 Sekunden
Rang 2: 2 Sekunden
Rang 3: 3 Sekunden
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>> VERBESSERTER SPOTT (max. 2 Punkte) <<
<< Improved Taunt >>
Beschreibung: Reduziert die Cooldownzeit des "Taunt"-Skills um max. 2 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 25
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 15
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 1 Sekunden
Rang 2: 2 Sekunden
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>> VERBESSERTE SCHILDMAUER (max. 2 Punkte) <<
<< Improved Shildwall>
Beschreibung: Erhöht den "Schildmauer"-Effekt um max. 5 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 30
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 20
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 3 Sekunden
Rang 2: 5 Sekunden
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>> VERBESSERTER SCHILDSCHLAG (max. 2 Punkte) <<
<< Improved Shildbash >>
Beschreibung: max. 100%ige Chance das Ziel mit "Schildschlag" 3 Sekunden zu betäuben
Vorraussetzung (Level): 30
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 20
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 50 %
Rang 2: 100 %
Schaltet frei: „Schild Disziplin“
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>> SCHILD DISZIPLIN (max. 1 Punkte) <<
<< Improved Shild Discipline >>
Beschreibung: Wenn Aktiviert, erhöht es die Menge an durch das Schild absorbierten Schaden um 50% und erhöht den Schaden durch "Schildschlag" um 200%. Dauer: 20 Sekunden
Vorraussetzung (Level): 40
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 40
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): 2 Punkte bei „Verbesserter Schildschlag“
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>> EINHAND-WAFFEN SPEZIALISIERUNG (max. 5 Punkte) <<
<< One-Handed Weapon Specialization >>
Beschreibung: Erhöht den Schaden von Einhandwaffen um bis zu max. 5%
Vorraussetzung (Level): 35
Vorraussetzung (Points im gleichen Tree): 25
Vorraussetzung (Punkte bei Skill): --
Stufen:
Rang 1: 1 %
Rang 2: 2 %
Rang 3: 3 %
Rang 4: 4 %
Rang 5: 5 %
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Das Leben is ein scheiß Spiel, aber die Grafik is sau geil.